PSP-Rahmen Saruna 3 - Sarunas virtuelle Welt

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PSP-Rahmen Saruna 3

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Abbildung Osterrahmen



Infos

  • Geeignet für Anfänger

  • Erstellt mit PSP X (sicher auch mit anderen Versionen möglich)

  • Fremdfilter: keine

  • Material: keins

    

Da oben gerahmte Bild habe ich extra für dieses Tutorial in PSP erstellt.


Vorbereitungen

Öffne Dein Bild, verdopple es mit Shift + d und schließe das Original wieder.
Bild/ Größe ändern - stelle die längste Seite Deines Bildes auf max. 350 Pixel ein.
Seitenverhältnis beibehalten und Größe aller Ebenen anpassen

Wähle mit der Pipette eine helle Farbe (Vordergrund) und eine dunkle Farbe (Hintergrund) aus Deinem Bild aus.
Bei meinem Bild habe ich mich für die beiden Blautöne #c6ddff und #0a5cd0 entschieden.
Daraus bauen wir jetzt ein einfaches Ostermuster.

Schritt 1
Öffne ein neues Bild 100 x 100 Pixel und fülle es mit deiner hellen Vordergrund-Farbe.
Wähle das aus deinen Vektor-Werkzeugen die Ellipse aus. Vordergrund unsichtbar schalten und ziehe eine Ellipse auf.
Ordne diese Form mittig an unter Objekte/ Ausrichten/ Leinwandmitte und fasse die beiden Ebenen sichtbar zusammen.
Wir werden das eine Ei durch nahtloses Kacheln zu einem Eiermuster umwandeln.

Effekte/ Bildeffekte/ Nahtloses Kacheln


Nun kannst du dieses Muster unter deinen Mustern abspeichern oder es auch nur geöffnet lassen.
Wir brauchen es später noch.


Schritt 2
Bild/ Rand hinzufügen - 1 Pixel in Schwarz.
Bild/ Rand hinzufügen - 2 Pixel Deiner dunklen Farbe.
Bild/ Rand hinzufügen - 5 Pixel Deiner hellen Farbe.
Bild/ Rand hinzufügen - 2 Pixel Deiner dunklen Farbe.
Bild/ Rand hinzufügen - 20 Pixel Deiner hellen Farbe.
Mit dem Zauberstab den letzten hellen Rand auswählen.




Schritt 3
Wähle nun zum Füllen des ausgewählten Randes in der Materialpalette Dein Ostermuster aus und stelle die Flächendeckung auf 20 %.
Auswahl halten
Effekte/ 3D-Effekte/ Außenfase




Schritt 4
Auswahl halten
Effekte/3D-Effekte/ Innenfase




Schritt 5
Auswahl aufheben
Bild/ Rand hinzufügen - 1 Pixel in Schwarz hinzufügen.
Bild/ Rand hinzufügen - 2 Pixel Deiner dunklen Farbe.
Bild/ Rand hinzufügen - 25 Pixel Deiner hellen Farbe.
Hellen Rand mit Zauberstab auswählen.
Effekte/ Geometrieeffekte/ Vertikalzylinder - Stärke: 30%
Effekte/ Geometrieeffekte/ Horizontalzylinder - Stärke: 25%


Schritt 6
Auswahl aufheben
Den übrig gebliebenen Rand Deiner hellen Farbe neu mit dem Zauberstab auswählen.
Effekte/ 3D-Effekte/ Aussparungseffekt.
Bei Schattenfarbe wähle Deine dunkle Hintergrund-Farbe und bei Farbausfüllen Deine helle Vordergrund-Farbe.



Auswahl aufheben
Bild/ Rand hinzufügen - 1 Pixel Deiner dunklen Farbe.


Schritt 7
Bild/ Leinwandgröße - oben, unten, rechts und links jeweils 15 Pixel erweitern.
Dazu rechne bei Länge und Breite Deines Bildes jeweils 30 Pixel hinzu. Auf meinem Screen stehen die Maße meines verwendeten Bildes.
Die von Dir errechneten Werte trägst Du bei den Feldern unter Neue Abmessungen ein und klickst anschließend in das Mittelfeld von Platzierung.
Nun müssten auch bei Deinen Platzierungswerten jeweils 15 Pixel stehen.
Bei Hintergrund wähle Deine dunkle Farbe.




Schritt 8
Mit dem Zauberstab den entstandenen Rand auswählen.
Fülle ihn mit einem Farbverlauf
Vordergrund-Hintergrund
Stil: linear, Winkel: 45
Wiederholung: 3
Auswahl aufheben
Bild/ Rand hinzufügen - 1 Pixel Deiner dunklen Farbe.


Schritt 9
Bild/ Rand hinzufügen - 35 Pixel Deiner hellen Farbe.
Wähle den Rand mit dem Zauberstab aus.
Fülle ihn mit dem Ostermuster, Flächendeckung 40 %.
Effekte/ 3D-Effekte/Innenfase
Verwende bei der Farbe für die Lichtquelle wieder Deine helle Farbe.




Auswahl aufheben
Bild/ Rand hinzufügen - 1 Pixel Deiner dunklen Farbe.



Ich hoffe, Dir hat das Nachbasteln ein bisschen Spaß gemacht.
Bei Fragen kannst Du Dich gerne an mich wenden.



© Tutorial Saruna 2007-2011 - erstellt am 05.03.2009
überarbeitet am 10.12.2011


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